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차세대 OLED/플렉서블 디스플레이 산업 현황과 마이크로/양자점/신기능 LED 기술개발 동향 요약정보 및 구매

공급가 320,000원  (할인율 11.11%)
정가 360,000원
포인트 2,000점
저자 Trend Focus
ISBN 979-11-88774-01-2
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  • 차세대 OLED/플렉서블 디스플레이 산업 현황과 마이크로/양자점/신기능 LED 기술개발 동향 (+0원)

상품 정보

상품 상세설명

 

 

◆ 안내문

 

 

현대에 이르러서는 대형 디스플레이 패널, 개인형 스마트 기기, 등 우리는 주변 많은 곳에서 디스플레이를 쉽게 접할 수 있게 되었으며 IT 산업이 발전함에 따라 디스플레이는 이제 더 이상 단순한 표시장치가 아닌, 개인과 사물, 기기 그리고 또 다른 개인을 연결해주는 하나의 네트워크의 창으로서 우리 생활 속에 매우 밀접하고 중요하게 자리 잡게 되었습니다.

ICT기술이 중심이 되는 디지털 멀티미디어 환경은 우리의 상상을 현실세계의 다양한 경험으로 바꾸어 주었으며 고도의 정보화 사회에서 요구되는 인간과 기계의 커뮤니케이션 수단으로 탄생한 다양한 종류의 새로운 디스플레이는 시장을 다변화시키고, 사물인터넷등과의 연계를 통해 새로운 시장을 창출해 내고 있습니다.

올해 OLED TV 시장은 254만대(YoY 60%), 향후 5년간 연평균 42%의 성장이 전망되고 있으며 특히 디스플레이 산업에서 LCD의 비중은 점차적으로 줄어들고 있고 OLED 비중이 확대되는 시장 환경에서 매출액기준 OLED TV 비중은 올해7%, 2020년10%에 근접하며 대형 OLED 패널 생산능력이 곧 시장 규모로 간주되고 있는 실정입니다.

이에 본 트렌드포커스 TF정보분석실 에서는「차세대 OLED/플렉서블 디스플레이 산업 현황과 마이크로/양자점/신기능 LED 기술개발 동향」을 발간하게 되었습니다.

본서 제1장에서는 디스플레이 산업의 전반적 현황, 그리고 제2장에서는 디스플레이 제품별 산업 현황을 제3장에서는 디스플레이 관련 최신 기술과 연구개발 동향을 산업조사 자료를 바탕으로 소상히 분석·수록 정리하였으며, 최신 연구개발 사례와 함께 소개함으로써 관련분야 종사자 분들에게 도움이 되는 유익한 정보 자료로 활용되기를 바랍니다.
 
 
 
 

◆ 목차

 
 
제1장 디스플레이 산업 현황
1. 개요
1) 개념
2) 범위 및 분류
(1) 범위
(2) 분류
2. 국내외 정책동향
1) 정책적 환경
(1) 해외 정책 동향
(2) 국내 정책 동향
3. 산업이슈 및 동향
1) 산업이슈
(1) 중국 등 경쟁국간 주도권 경쟁이 치열
(2) 신시장 창출을 위한 노력 필요
(3) 핵심분야 후방산업 경쟁력 열세
(4) 4차 산업 혁명 도래와 산업 현안
(5) 신 기후 체재와 산업 현안
(6) 주력산업 고도화 중점투자
(7) 산업 혁명 시대와 원천 기술
(8) 기타 산업 현안
(9) 디스플레이 산업의 표준화 동향
2) 핵심플레이어 동향
(1) 해외 업체 동향
(2) 국내 업체 동향
4. 시장동향 및 전망
1) 세계시장
2) 국내시장
5. 기술동향 및 이슈
1) 기술동향
(1) 해외 기술 동향
(2) 국내 기술 동향
2) 주요업체별 기술개발동향
(1) 해외 업체 동향
(2) 국내 업체 동향
3) 기술 인프라 현황
6. 국내 ․ 외 표준화 동향
1) 국제표준 동향 및 특성
(1) IEC (국제전기기술위원회)
가. LCD(IEC TC 110 WG 2) 분야
나. PDP(IEC TC 110 WG 4) 분야
다. OLED(IEC TC 110 WG 5) 분야
라. 3D(IEC TC 110 WG 6) 분야
마. E-paper(IEC TC 110 WG 7) 분야
바. 플렉시블 디스플레이(IEC TC 110 WG 8) 분야
사. Touch 및 Interactive 디스플레이(IEC TC 110 WG 9) 분야
아. 레이저 디스플레이(IEC TC 110 WG 10) 분야
자. DLU(IEC TC 110 PT 62595) 분야
차. 디스플레이 공통측정법(IEC TC 110 PT 62977) 분야
카. 아이웨어 디스플레이(IEC TC 110 AHG12) 분야
(2) ISO (국제표준화기구)
2) 국내표준 동향 및 특성
3) 기타표준(단체, 기업) 동향
(1) ICDM
(2) SEMI(국제반도체장비재료협회)
7. 신산업 표준화 방향
1) SWOT 분석
2) 목표 및 추진과제(표준화・기술규제・안전)
8. 신산업 표준화 전략 수립
1) 표준화 전략제품 및 서비스 발굴
(1) 전략제품 및 서비스 후보군 검토
(2) 표준화 전략제품 및 서비스 선정결과
2) 핵심 기술 도출
(1) 핵심 기술 후보군 평가
(2) 핵심기술 선정결과
(3) 핵심 기술
가. 실감화 디스플레이
(a) 3차원 공간 디스플레이
ⅰ) 공간 디스플레이 평가 및 화질 향상 기술
ⅱ) 공간 디스플레이용 초미세 피치 픽셀용 광변조/발광 소재·소자 기술
ⅲ) 공간 디스플레이용 능동 광학 소재·소자 기술
(b) VR/AR/MR
ⅰ) VR/AR/MR 평가 및 화질 향상 기술
ⅱ) VR/AR/MR용 초고해상도 디스플레이 기술
ⅲ) VR/AR/MR용 광학 소재·소자 기술
(c) 마이크로 LED 디스플레이
ⅰ) 디스플레이 응용을 위한 마이크로 LED chip 패키징 및 구동 기술
(c) 형태가변형 정보표시 소자
ⅰ) 형태가변형 디스플레이 소재 기술
ⅱ) 형태가변형 디스플레이 소자 기술
ⅲ) 형태가변형 디스플레이 장비 기술
ⅳ) 형태가변형 디스플레이 모듈/UI 기술
ⅴ) 형태가변형 디스플레이 인간공학 기술
다. 융복합화 디스플레이
(a) 인터랙티브 및 환경감지 디스플레이
ⅰ) 플렉시블 디스플레이의 mechanical UI/UX 기술
ⅱ) 생체 인식 내장 기술
(b) 차량 곡면형 디스플레이
ⅰ) 곡면 디스플레이 광학 기술
ⅱ) 곡면 디스플레이 내구성 강화 기술
(c) 디지털 사이니지용 디스플레이
ⅰ) 고화질 디지털 사이니지에 적합한 광학특성 및 신뢰성 기술
ⅱ) 고화질 멀티비전에 적합한 광학특성 및 신뢰성 기술
3) 중점 표준화 항목
(1) 중점 표준화 항목의 선정
(2) 중점 표준화 항목 및 대응 방안
가. 실감화 디스플레이
나. 형태가변형 정보표시 소자
다. 융복합화 디스플레이
8 .신산업 표준화 로드맵
1) 신산업 표준화 로드맵
(1) 신산업 표준화 로드맵
가. 실감화 디스플레이
나. 형태가변형 정보표시소자
다. 형태가변형 정보표시소자
라. 융복합화 디스플레이
2) 신산업 표준화를 위한 정책제언
(1) 표준 R&D・사업화
(2) 표준기반조성
9. 시장대응전략
10. 주요 기술개발 테마
1) 기술개발 테마
2) 기술수요
 
제2장 디스플레이 제품별 산업 현황
1. 차세대 디스플레이용 기능성 필름
1) 개요
(1) 개념 및 필요성
(2) 범위
가. 제품분류 관점
2) 외부환경 분석
(1) 산업환경 분석
가. 산업의 특징
나. 산업의 구조
(2) 시장 환경 분석
가. 세계 시장
나. 국내 시장
다. 무역현황
(3) 기술환경분석
가. 기술개발트렌드
나. 기술환경분석
3) 기업 분석
(1) 주요기업 비교
(2) 주요업체별 기술개발동향
가. 해외업체동향
4) 기술개발현황
(1) 기술개발 이슈
(2) 특허동향 분석
가. 차세대 디스플레이용 기능성 필름 주요 기술
나. 세부 분야별 특허동향
다. 차세대 디스플레이용 기능성 필름 기술 분야의 주요 경쟁기술 및 공백기술
라. 최신 국내 특허기술 동향
마. 중소기업 특허전략 수립 방향 및 시사점
5) 연구개발네트워크
(1) 연구개발 기관/자원
가. 연구개발 기관
나. 연구개발 자원
(2) 연구개발 인력
(3) 기술이전가능 기술
가. 기술이전가능 기관
나. 이전 기술에 대한 세부 내용
6) 기술로드맵 기획
(1) 중소기업 핵심요소기술
가. 데이터기반 요소기술 발굴
나. 요소기술 도출
다. 핵심요소기술 선정
(2) 차세대 디스플레이용 기능성 필름 기술로드맵
(3) 연구개발 목표 설정
2. 디스플레이 기능성 필름 제작을 위한 Roll to Roll 장비
1) 개요
(1) 개념 및 필요성
(2) 범위
가. 제품분류 관점
나. 공급망 관점
2) 외부환경 분석
(1) 산업환경 분석
가. 산업의 특징
나. 산업의 구조
(2) 시장환경 분석
가. 세계시장
나. 국내시장
다. 무역현황
(3) 기술환경 분석
가. 기술개발트렌드
나. 기술환경분석
3) 기업 분석
(1) 주요기업 비교
(2) 주요업체별 기술개발동향
가. 해외업체동향
나. 국내업체동향
4) 기술개발 현황
(1) 기술개발 이슈
(2) 특허동향 분석
가. 디스플레이 기능성 필름 제작을 위한 Roll to Roll 장비
나. 세부 분야별 특허동향
다. Roll to Roll 분야 주요 경쟁기술 및 공백기술
라. 최신 국내 특허기술 동향
마. 중소기업 특허전략 수립 방향 및 시사점
5) 연구개발네트워크
(1) 연구개발 기관/자원
가. 연구개발 기관
나. 연구개발 자원
(2) 연구개발 인력
(3) 기술이전가능 기술
가. 기술이전가능 기관
6) 기술로드맵 기획
(1) 중소기업 핵심요소기술
가. 데이터 기반 요소기술 발굴
나. 요소기술 도출
다. 핵심요소기술 선정
(2) 디스플레이 기능성 필름 제작을 위한 Roll to Roll 장비 기술로드맵
(3) 연구개발 목표 설정
(4) 핵심요소기술 심층분석
3. 웨어러블 디바이스
1) 개요
(1) 개념 및 필요성
(2) 범위
가. 제품분류 관점
나. 공급망 관점
2) 외부환경 분석
(1) 산업환경 분석
가. 산업의 특징
나. 산업의 구조
(2) 시장환경 분석
가. 세계시장
나. 국내시장
다. 무역현황
(3) 기술환경 분석
가. 기술개발트렌드
나. 기술환경분석
3) 기업 분석
(1) 주요기업 비교
(2) 주요업체별 기술개발동향
가. 해외업체동향
나. 국내업체동향
4) 기술개발 현황
(1) 기술개발 이슈
(2) 특허동향 분석
가. 웨어러블 디스플레이 주요 기술
나. 세부 분야별 특허동향
다. 웨어러블 디스플레이 분야의 주요 경쟁기술 및 공백기술
라. 최신 국내 특허기술 동향
마. 중소기업 특허전략 수립 방향 및 시사점
5) 연구개발네트워크
(1) 연구개발 기관/자원
(2) 연구개발 인력
(3) 기술이전가능 기술
가. 기술이전가능 기관
나. 이전 기술에 대한 세부 내용
6) 기술로드맵 기획
(1) 중소기업 핵심요소기술
가. 데이터 기반 요소기술 발굴
나. 요소기술 도출
다. 핵심요소기술 선정
(2) 웨어러블 디스플레이 기술로드맵
(3) 연구개발 목표 설정
4. 마이크로 LED 디스플레이
1) 개요
(1) 개념 및 필요성
(2) 범위
가. 제품분류 관점
나. 공급망 관점
2) 외부환경 분석
(1) 산업환경 분석
가. 산업의 특징
나. 산업의 구조
(2) 시장환경 분석
가. 세계시장
나. 국내시장
다. 무역현황
(3) 기술환경 분석
가. 기술개발트렌드
나. 기술환경분석
3) 기업 분석
(1) 주요기업 비교
(2) 주요업체별 기술개발동향
가. 해외업체동향
나. 국내 기술개발 현황
4) 기술개발 현황
(1) 기술개발 이슈
(2) 특허동향 분석
가. 마이크로 LED 디스플레이 주요 기술
나. 세부 분야별 특허동향
다. 마이크로 LED 디스플레이 기술 분야의 주요 경쟁기술 및 공백기술
라. 중소기업 특허전략 수립 방향 및 시사점
5) 연구개발네트워크
(1) 연구개발 기관/자원
가. 연구개발 기관
나. 연구개발 자원
(2) 연구개발 인력
(3) 기술이전가능 기술
가. 기술이전가능 기관
나. 이전 기술에 대한 세부 내용
6) 기술로드맵 기획
(1) 중소기업 핵심요소기술
가. 데이터 기반 요소기술 발굴
나. 요소기술 도출
다. 핵심요소기술 선정
(2) 마이크로 LED 디스플레이 기술로드맵
(3) 연구개발 목표 설정
5. 디지털 사이니지용 디스플레이
1) 개요
(1) 개념 및 필요성
(2) 범위
가. 제품분류 관점
2) 외부환경 분석
(1) 산업환경 분석
가. 산업의 특징
나. 산업의 구조
(2) 시장환경 분석
가. 세계시장
나. 국내시장
다. 무역현황
(3) 기술환경 분석
가. 기술개발트렌드
나. 기술환경분석
3) 기업 분석
(1) 주요기업 비교
(2) 주요업체별 기술개발동향
가. 해외업체동향
나. 국내업체동향
4) 기술개발 현황
(1) 기술개발 이슈
(2) 특허동향 분석
가. 디지털 샤이니지용 디스플레이 주요 기술
나. 세부 분야별 특허동향
다. 디지털 샤이니지용 디스플레이 기술 분야의 주요 경쟁기술 및 공백기술
라. 최신 국내 특허기술 동향
마. 중소기업 특허전략 수립 방향 및 시사점
5) 연구개발네트워크
(1) 연구개발기관/자원
가. 연구개발 기관
(2) 기술이전가능 기술
가. 기술이전 가능 기관
나. 이전 기술에 대한 세부 내용
(1) 중소기업 핵심요소기술
가. 데이터 기반 요소기술 도출
나. 요소기술 도출
다. 핵심요소기술 선정
(2) 디지털 사이니지용 디스플레이 기술로드맵
(3) 연구개발 목표 설정
6. 플렉시블 디스플레이 검사 및 특성 평가 장비
1) 개요
(1) 개념 및 필요성
(2) 범위
가. 제품분류 관점
나. 공급망 관점
2) 외부환경 분석
(1) 산업환경 분석
가. 산업의 특징
나. 산업의 구조
(2) 시장환경 분석
가. 세계시장
나. 국내시장
다. 무역현황
(3) 기술환경 분석
가. 기술개발트렌드
3) 기업 분석
(1) 주요기업 비교
(2) 주요업체별 기술개발동향
가. 해외업체동향
나. 국내업체동향
4) 기술개발 현황
(1) 기술개발 이슈
(2) 특허동향 분석
가. 플렉시블 디스플레이 검사 및 특성 평가 장비 주요 기술
나. 세부 분야별 특허동향
다. 플렉시블 디스플레이 검사 및 특성 평가 장비 기술 분야의 주요 경쟁기술 및 공백기술
라. 최신 국내 특허기술 동향
마. 중소기업 특허전략 수립 방향 및 시사점
5) 연구개발네트워크
(1) 연구개발 기관/자원
가. 연구개발 기관
나. 연구개발 자원
(2) 연구개발 인력
(3) 기술이전가능 기술
가. 기술이전가능 기관
나. 이전 기술에 대한 세부 내용
6) 기술로드맵 기획
(1) 중소기업 핵심요소기술
가. 데이터 기반 요소기술 발굴
나. 요소기술 도출
다. 요소기술 도출
라. 핵심요소기술 선정
(2) 플렉시블 디스플레이 검사 및 특성 평가 장비 기술로드맵
7. 플렉시블/폴더블 AMOLED 소자의 non-vacuum break 박막봉지 장비
1) 개요
(1) 개념 및 필요성
(2) 범위 및 분류
가. 제품분류 관점
나. 공급망 관점
2) 외부환경 분석
(1) 산업환경 분석
가. 산업의 특징
나. 산업의 구조
(2) 시장환경 분석
가. 세계시장
나. 국내시장
다. 무역현황
(3) 기술환경 분석
가. 기술개발트렌드
나. 기술환경분석
3) 기업 분석
(1) 주요기업 비교
(2) 주요업체별 기술개발동향
가. 해외업체동향
나. 국내업체동향
4) 기술개발 현황
(1) 기술개발 이슈
(2) 특허동향 분석
가. 플렉시블/폴더블 AMOLED 소자의 non-vacuum break 박막봉지 장비 주요 기술
나. 세부 분야별 특허동향
다. AMOLED 소자의 non-vacuum break 박막봉지 장비 기술 분야의 주요 기술
라. 최신 국내 특허기술 동향
마. 중소기업 특허전략 수립 방향 및 시사점
5) 연구개발네트워크
(1) 연구개발 기관/자원
가. 연구개발 기관
나. 연구개발 자원
(2) 연구개발 인력
(3) 기술이전가능 기술
6) 기술로드맵 기획
(1) 중소기업 핵심요소기술
가. 데이터 기반 요소기술 발굴
나. 요소기술 도출
다. 핵심요소기술 선정
(2) AMOLED 소자의 non-vacuum break 박막봉지 장비 로드맵
(3) 연구개발 목표 설정
8. Head Mounted Display(HMD)용 모니터
1) 개요
(1) 개념 및 필요성
(2) 범위 및 분류
가. 제품분류 관점
나. 공급망 관점
2) 외부환경 분석
(1) 산업환경 분석
가. 산업의 특징
나. 산업의 구조
(2) 시장환경 분석
가. 세계시장
나. 국내시장
다. 무역현황
(3) 기술환경 분석
가. 기술개발트렌드
나. 기술환경분석
3) 기업 분석
(1) 주요기업 비교
(2) 주요업체별 기술개발동향
가. 해외업체동향
나. 국내업체동향
4) 기술개발 현황
(1) 기술개발 이슈
(2) 특허동향 분석
가. Head Mounted Display(HMD)용 모니터 주요 기술
나. 세부 분야별 특허동향
다. Head Mounted Display(HMD)용 모니터 기술 분야의 주요 경쟁기술 및 공백기술
라. 최신 국내 특허기술 동향
마. 중소기업 특허전략 수립 방향 및 시사점
5) 연구개발네트워크
(1) 연구개발 기관/자원
가. 연구개발 기관
나. 연구개발 자원
(2) 연구개발 인력
(3) 기술이전가능 기술
가. 기술이전가능 기관
나. 이전 기술에 대한 세부 내용
6) 기술로드맵 기획
(1) 중소기업 핵심요소기술
가. 데이터기반 요소기술 발굴
나. 요소기술 도출
다. 핵심요소기술 선정
(2) Head Mounted Display(HMD)용 모니터 기술로드맵
(3) 연구개발 목표 설정
9. 양자점 LED
1) 개요
(1) 개념 및 필요성
(2) 범위
가. 제품분류 관점
나. 공급망 관점
2) 외부환경 분석
(1) 산업환경 분석
가. 산업의 특징
나. 산업의 구조
(2) 시장환경 분석
가. 세계시장
나. 국내시장
다. 무역현황
(3) 기술환경 분석
가. 기술개발트렌드
나. 기술환경분석
3) 기업 분석
(1) 주요기업 비교
(2) 주요업체별 기술개발동향
가. 해외업체동향
나. 국내업체동향
4) 기술개발 현황
(1) 기술개발 이슈
(2) 특허동향 분석
가. 양자점 LED 주요 기술
나. 세부 분야별 특허동향
다. 양자점 LED 분야의 주요 경쟁기술 및 공백기술
라. 최신 국내 특허기술 동향
마. 중소기업 특허전략 수립 방향 및 시사점
5) 연구개발네트워크
(1) 연구개발 기관/자원
가. 연구개발 기관
나. 연구개발 자원
(2) 연구개발 인력
(3) 기술이전가능 기술
가. 기술이전가능 기관
나. 이전 기술에 대한 세부 내용
6) 기술로드맵 기획
(1) 중소기업 핵심요소기술
가. 데이터기반 요소기술 발굴
나. 요소기술 도출
다. 핵심요소기술 선정
(2) 양자점 LED 기술
 
제3장 디스플레이 기술개발과 연구 동향
1. OLED
1) 유기 NIR 발광 재료의 설계 및 연구 동향
(1) 서론
(2) 본론
가. NIR 발광 재료의 설계
(a) π-Conjugation 확장
(b) Donor - Acceptor 구조의 활용
나. NIR 유기 재료의 발광 특성
다. NIR 발광 재료 및 응용
(a) 순수 유기 화합물 형태의 NIR 발광 재료
(3) 결론
2) 나노다공성 고분자 필름 적용을 통한 OLED 시야각 개선 기술
(1) 서론
(2) 본론
가. NPF의 기공 제어 기술
나. 강공진 소자의 시야각 의존성 억제
(3) 결론
3) LED 백라이트유닛 도광판의 연구동향
(1) 서 론
(2) 백라이트유닛용 도광판
가. 백라이트유닛의 원리 및 구성
나. LED 백라이트유닛 도광판의 연구방향
(a) 도광판 표면 산란패턴 기반 성능 향상 기술
(b) 도광판 내부 3차원 산란패턴 기반 성능 향상 기술
(c) 도광판의 LED 광원 배치 효과 및 대안 광원 기술
(3) 조명기구용 도광판
가. LED 조명기구의 발전 현황
나. Flat-type LED 조명기구 도광판의 연구방향
(4) 결 론
4) OLED의 광효율 향상 기술 동향: 응용 분야별 접근
(1) 서 론
(2) OLED의 광학적 이해
(3) OLED 광효율 향상 기술 동향
가. 조명 응용관점에서 본 광효율 향상 기술
(a) 외부 광추출 구조
(b) 내부 광추출 구조
나. 디스플레이 응용관점에서 본 광효율 향상 기술
(a) 블러링 이슈
(b) 마이크로 캐버티 등 층상 구조 만 이용한 광추출 효율 향상 기술
(c) WAD 이슈 및 극복 방안
다. 투명광원 관점에서 본 광효율 향상 기술
(a) 투명 OLED 광효율 설계 이슈
(b) 투명 OLED 구현 실제 (박막 금속 전극, SPP로 인한 두께 scaling 등 이슈)
(4) 요약 및 결어
5) 소자 구조에 따른 형광 OLED의 Impedance 특성
(1) 서 론
(2) 실험 방법
(3) 결과 및 고찰
(4) 결 론
2. 플렉서블 디스플레이
1) 스트레처블 디스플레이 기술 개발 동향
(1) 서론
(2) 스트레처블 디스플레이 구현을 위한 개발 동향 및 기술적 이슈
가. 자체 신축성 소재 기반 스트레처블 디스플레이
나. Wavy-form의 박막형 스트레처블 디스플레이
다. 전자소자 island 및 신축성 배선전극 구조의 스트레처블 디스플레이
(3) 스트레처블 디스플레이 발전 전망
가. 자유조절형 스트레처블 디스플레이
나. IoT 시스템과 연계된 스트레처블 디스플레이
(4) 결론
2) 그라비아 옵셋 인쇄를 사용한 플렉서블 집적기판 제조 기술
(1) 플렉서블 집적기판 제조를 위한 표면 개질 기술 개발
(2) 그라비아 옵셋 인쇄를 사용한 은 보조배선 형성 기술 개발
(3) 면저항 감소를 위한 은 보조배선 환원 공정
(4) 은 보조배선을 포함하는 플렉서블 집적기판 제조 공정 개발
(5) 광산란층을 포함하는 플렉서블 집적기판 제조 기술 개발
(6) 플렉서블 집적 기판을 이용한 OLED의 면광원 균일도 측정
3) 스크린 프린팅, 무전해 도금을 사용한 플렉서블 집적기판 제조 기술
(1) 스크린 프린팅 인쇄 기술 및 폴리머 페이스트 제조 방법
(2) 무전해 도금을 사용한 금속 보조배선 제조 기술 개발
4) OVPD 나노렌즈를 사용한 상부 유연 광추출 기술 개발
5) 광 추출 구조를 가지는 전극 매립형 플렉서블 기판 제조 기술 개발
(1) 광 추출 구조 패턴 전사 공정 기술 개발
(2) 광 추출 구조를 적용한 플렉서블 투명전도기판 제조
가. 광 추출 구조가 적용된 PEDOT:PSS / Ag mesh 기판 제조 및 특성 평가
나. 광 추출 구조가 적용된 a-ITO / Ag mesh 기판 제조 및 특성 평가
(3) 광 추출 구조가 적용된 플렉서블 기판 기반 OLED 적용 및 특성평가
가. a-ITO 전극을 이용한 OLED 평가
나. PEDOT:PSS/Ag mesh 전극을 이용한 OLED 평가ㅌ
다. a-ITO/Ag mesh 전극을 이용한 OLED 평가
6) 저비용 고효율 플렉서블 OLED 구현을 위한 다중 스케일 광설계 기술개발
(1) 서론
(2) 산란층에 의한 광 전파 특성 예측 시뮬레이션의 구현 및 신뢰성 확인
(3) 다중 스케일 시뮬레이션 구현 및 전역 최적화 결과
(4) asymmetry parameter를 가지는 산란층의 제작 및 분석
(5) 산란층을 이용한 고효율 OLED 소자의 구현 및 시뮬레이션과의 비교
(6) 결론
7) 플렉서블 OLED Lighting을 위한 전극 일체형 투명 유연 기판 개발
(1) 서론
(2) 전산모사를 이용한 전극 구조 결정
(3) 전계방사법을 이용한 나노 섬유 제작
(4) 트랜스퍼 공정을 이용한 전극 일체형 기판 제작
(5) 전극 일체형 투명 유연 전극의 특성 분석
(6) 결론
8) 인쇄전자 기술을 이용한 기능성 플렉서블 소자와 공정 시스템
(1) 서 론
(2) 기능성 유연 필름 코팅 기술
가. 하이브리드 스프레이 코팅 기술
나. 마이크로 그라비어 코팅 기술
다. 슬롯다이 코팅 기술
라. 바(Bar) 코팅 기술
마. 그라비어 옵셋 프린팅 기술
바. 열형 롤 임프린텅 패터닝 기술
사. 멀티 코터 응용 기술
(3) 결 론
9) 유기 전자 소자의 봉지막 투습도 분석을 위한 Ytterbium Test
(1) 서 론
(2) 실 험
(3) 결과 및 고찰
(4) 결 론
10) 첨단 고분자 소재의 기계적 특성 분석: 나노인덴테이션 기술
(1) 서론
(2) 본론
가. 나노인덴데이션 기기 구성 및 측정 원리
나. 나노복합재료의 기계적 특성 분석
다. 자기치유 코팅 소재의 기계적 특성 분석
라. 생체 조직 및 생체 고분자소재 기계적 특성 분석
(3) 결론
11) 실링라인을 이용한 플렉시블 OLED 봉지
(1) 서 론
(2) 실험 방법
(3) 결과 및 고찰
가. LMPA와 에폭시의 이중 라인을 이용한 접합
나. LMPA 단일 라인을 이용한 접합
다. 굽힘 변형 테스트
(4) 결 론
12) 플렉서블 OLED 디스플레이용 TFT 기판 및 전극 기술 동향
(1) 플렉서블 기판 기술
(2) 플렉서블 TFT 소자 기술
(3) 플렉서블 전극 기술
(4) 플렉서블 박막 봉지
13) 플렉시블 디스플레이용 고분자 기판 재료
(1) 서론
(2) 본론
가. 고분자 기판 재료의 요구 특성
(a) 형태 안정성
나. 열 전도성
다. 표면 특성
라. 투과성
마. 광특성
바. 가격 경쟁력
사. 플렉시블 디스플레이용 고분자 재료의 종류 및 특성
(3) 결론
14) 사용자 경험을 위한 플렉시블 디스플레이 인터페이스 디자인
(1) 서론
가. 연구의 배경
나. 연구의 범위 및 방법
(2) 사용자 경험과 플렉시블 디스플레이
가. 사용자 경험 디자인
나. 플렉시블 디스플레이 산업현황
(3) 인터페이스의 특성과 디자인
가. 플렉시블 디스플레이 인터페이스 특성
나. 플렉시블 디스플레이 인터페이스 디자인
(4) 결론
3. 마이크로 LED
1) 마이크로 LED 특징
(1) 마이크로 LED 특징
2) 마이크로 LED 등장 배경
3) 마이크로 LED 핵심 기술
(1) 마이크로 LED 광원(Chip) 제작기술
(2) 마이크로 LED 전사(Transfer) 기술
4) 국내외 기술 및 시장 동향
(1) 해외 기술개발 동향
(2) 국내 기술개발 동향
(3) 시장 전망
5) 우리나라 기술개발 추진 전략
(1) 우리나라 기술개발 추진 내용
6) 결론
7) 마이크로 LED 핵심 기술과 응용
(1) 서 론
(2) 마이크로 LED 핵심개발기술
가. 에피 성장기술
나. 칩 개발 기술
다. 기판 분리 기술
(a) 질화물 LED 의 사파이어 기판 분리
(b) 질화물 LED의 실리콘 기판 분리
(c) AlGaInP LED on GaAs 기판 분리 기술
라. 전사기술
(3) 마이크로 LED 응용
가. 마이크로 LED 디스플레이
나. 바이오/헬스
다. 자동차
라. 통신
4. 양자점 LED
1) 양자점과 응용기술
(1) 서론
(2) 양자점이란
(3) 양자점 응용 기술
가. 디스플레이소자
(4) 맺음말
2) 탄소양자점의 합성과 응용의 연구동향
(1) 서론
(2) 본론
가. 탄소양자점(CD)의 분류
나. 탄소양자점(CD)의 합성
다. 탄소양자점(CQD)의 합성
라. 탄소양자점(CQD)의 광학적 특성
마. 탄소양자점(CQD)의 응용
(3) 결론
3) 고효율 양자점 발광다이오드를위한 전자/정공 수송층 연구 동향
(1) 서론
(2) 본론
가. CTLs에 따른 QD-LEDs 소자의 분류
나. 유기물 HTL 연구 동향
다. 무기물 ETL 연구 동향
라. Type IV 구조 QD-LEDs의 문제점
(3) 결론
3) 양자점 디스플레이 기술 현황
(1) 서 론
(2) 양자점 발광 재료의 특성
(3) 양자점 합성 방법
(4) 양자점을 이용한 LCD
(5) 양자점 화소를 이용한 AMQLED
(6) 결 론
5) CsPbX3 (X = Br, I) 양자점의 광학적 특성
(1) 서 론
(2) 실험 방법
가. CsPbX3 (X = Br, I) 양자점 합성
나. CdSe0:1S0:9 양자점 합성
다. 양자점의 물성 측정
(3) 결과 및 논의
(4) 결 론
5. 신기능 디스플레이
1) 초실감 AR/VR 구현을 위한 디스플레이 기술 개발 동향
(1) AR/VR용 디스플레이 개발 개요
가. AR/VR 기술 개발의 역사
나. AR/VR 구현을 위한 디스플레이
(2) 초실감 구현을 위한 연구 동향
가. 인지 메커니즘의 이해
나. 인체 역작용 방지를 위한 요구조건
(3) AR/VR용 디스플레이 개발 동향
가. 액정 기반 디스플레이
나. μ-LED 기반 디스플레이
다. OLED 기반 디스플레이
(4) 결론
2) VR, AR, MR–현실 세계와 가상 세계의 융합
(1) AR/VR/MR 기술의 정의
(2) VR/AR/MR 기술의 개발사례
(3) VR/AR/MR 기술의 적용 사례
3) 머신러닝 기술의 VR 테마파크 적용
(1) 가상현실 엔터테인먼트 시장의 태동 및 성장
가. VR의 태동
나. 가상현실 시뮬레이터의 구조 및 원리
다. VR 테마파크의 성장과 해결해야 할 문제점
(2) 엔터테인먼트 시장에서 인공지능의 활용
가. 콘텐츠의 만족도 증대
나. 모객효과
(3) 향후 전망
4) 시선 깊이 추정 기법을 이용한 OST-HMD 자동 스위칭 방법
(1) 서 론
(2) 관련연구
(3) 제안 방법
(4) 실험
가. 첫 번째 예비 연구
나. 두 번째 예비 연구
(5) 결론
5) 완전 몰입형 가상현실로 인한 사이버 멀미가 동적 균형에 미치는 영향
(1) 서론
(2) 연구 방법
가. 연구 대상
나. 연구 절차
다. 평가 도구 및 평가 방법
(a) 균형능력
(b) 멀미
(c) 심박 수
(d) 실험 도구
(e) 실험 방법
(3) 실험 결과
가. 연구 대상자의 일반적 특성
나. VR 적용 전, 후 동적 균형의 변화
다. VR 적용 전, 후 멀미의 변화
라. 3.4 VR 적용 전, 후 심박 수의 변화
(4) 고찰
(5) 결론
6) HMD 기반 가상현실 자전거의 영상피로 분석
(1) 서론
(2) 본론
가. 관련 연구
(a) 영상피로
(b) 영상피로 측정
나. 연구방법
(a) 연구대상 및 실험방법
(b) 분석방법
다. 실험 결과
(a) Cybersickness
(b) Flicker Fusion Frequency
(3) 연구결과 및 고찰
(4) 결 론
7) 가상현실(VR) 영상 제작 기술 및 사례
(1) VR의 개념 및 시장 전망
(2) VR 촬영의 원리
(3) VR 영상 제작 사례
(4) VR 영상 제작의 한계와 해결 방법
8) 디스플레이 화질의 진화
(1) 서 론
(2) 디스플레이 중심의 화질
가. TV의 화질
나. 모바일 디스플레이의 화질
(3) 인간 중심의 화질
가. VR HMD의 화질
나. AR HMD의 화질
(4) 앞으로의 화질 연구
9) 웨어러블 유기화학센서 기술 동향 및 전망
(1) 서 론
(2) 본 론
가. 유기 화학 가스 센서
(a) 유기 박막 트랜지스터의 원리
(b) 유기 박막 트랜지스터를 이용한 화학 센서의 원리
나. 유기 화학 센서 기술 동향 및 전망
다. 웨어러블 유기 화학 센서 전망
(3) 결 론
10) 웨어러블 디바이스 인쇄제조기술
(1) 서론
(2) 웨어러블 디바이스에 필요 요소 기술
가. 플렉시블 표시부의 제작
나. 플렉시블 센싱부(발광부・수광부)
다. 플렉시블 급전부(給電部, 공급부)
라. 고신축 배선부(高伸縮 配線部)
마. 기모 전극
(3) 맺음말
11) 스마트센서 산업 동향
(1) 4차산업혁명 기반기술인 스마트 센서
(2) 스마트센서의 가치사슬
(3) 스마트나노센서의 산업적 특성
(4) 급성장하는 IoT시장에 비해 극히 낮은 국내기업의 센서 시장 점유율
12) 스마트나노센서 기술 추세 및 니즈
(1) NT, IT융합을 통한 스마트화(지능화)
(2) 초소형, 저전력, 투명·유연화를 위한 나노기술 니즈
13) 국내외 스마ㅤㅌㅡㅈ나노센서 기술 동향
(1) 스마트나노센서의 정의 및 종류
(2) 국내 스마트나노센서 기술 동향
(3) 국외 스마트나노센서 기술 동향
14) 스마트나노센서 응용
(1) 모바일 및 웨어러블 응용분야
(2) 자율주행자동차 응용분야
(3) 바이오 응용분야
15) 스마트 장갑의 개발 동향과 유형 및 특성에 관한 연구
(1) 서 론
(2) 이론적 배경
가. 스마트 장갑의 개념과 범주
나. 스마트 장갑의 시장 규모와 전망
(3) 스마트 장갑 개발 현황과 유형과 특성
가. 촉각 중심의 VR 단말 기능
나. 시각。、청각 약자를 위한 소통 기능
다. 재활치료를 위한 동작 인식 기능
라. 사물 간 리모트 컨트롤 기능
마. 기타 기능
(4) 스마트 장갑의 개발 동향과 문제점
(5) 결 론
16) 미디어 융합을 위한 후각 디스플레이 기술
(1) 서 론
(2) 후각 디스플레이 역사와 기술 현황
가. 후각 표현 분야
(a) 해외 연구 동향
(b) 국내연구동향
나. 후각 인식 분야
(3) 미디어 융합을 위한 후각 디스플레이 기술의 고려사항
가. 후각 모달리티 특성
(a) 후각은 인류의 사진첩으로 강력한 연상 작용을 가진다.
(b) 냄새의 인식은 지연시간이 존재하는 Slow media이다.
(c) 냄새의 인지시간은 사람의 호흡주기에 따라 다르다.
(d) 냄새는 지속성이 강한 미디어이다.
(e) 냄새는 배경미디어(Background media)이다
(f) 냄새는 Ambient 미디어이다.
(g) 냄새는 문화적 차이, 인종적 차이 및 문화적 차이가 존재한다.
(h) 냄새는 뇌에 직접적인 긴박감을 제공할 수 있는 미디어이다.
(i) 냄새의 종류뿐만 아니라 냄새의 질이라는
(j) 냄새는 알러지를 알으킬 수 있다.
나. 후각 미디어와 관련된 교차 모달리티
(a) 후각에 의한 공감각(synesthesia)
(b) 후각에 의한 모달리티 사이의 부조화 문제
(c) 후각에 의한 모달리티 사이의 불일치(대립)
(4) 후각 미디어를 위한 국제협력 및 표준 동향
가. 국제협력 동향
나. 국내 및 국제 표준 동향
(a) 국내표준 동향
(b) 국제표준 동향
(5) 맺음말
17) 전자피부(E-Skin)용 유연 광센서 연구동향
(1) 서 론
(2) 광센서의 구조 및 성능 지수
(3) 인공 전자피부용 유기 광센서
가. PPG 센서
(a) PPG 센서의 원리
(b) PPG 센서에 이용되는 빛의 파장
(c) PPG 센서의 구동모드
(d) 산소 포화도(Oxygen saturation) 계산
(e) 유기물 기반 PPG 센서 동향
나. 근육 수축 센서
(4) 광센서의 성능 향상
가. 광활성층의 결정성 조절
나. 주개/받개(Donor/Acceptor, D/A) 시스템 활용
다. 전하 이동(Charge Transfer, CT) 시스템 활용
라. 광 제어 기술 활용
(5) 결 론
18) 무인화 추세를 앞당기는 키오스크
(1) 서론
(2) 키오스크의 도입 확산 배경
(3) 키오스크 시장 전망
(4) 키오스크 인식에 관한 설문조사 결과
가. 표본 특성
나. 키오스크 사용 경험
다. 키오스크에 대한 인식
라. 앞으로 키오스크의 개선점
(5) 결론 및 시사점
6. 디스플레이 관련 소재 및l 장비
1) 나노복합체, 기능성표면소재 기술
(1) 서론
(2) 기능성표면소재기술
가. 자가세정 초발수 기술
나. 제빙(de-icing) & 방빙(Anti-icing) 코팅 기술
다. 항균(anti-virus) & 방오(anti-fouling) 코팅 기술
2) 기포 제거 공정을 통한 유연 디스플레이 합착 면의 투과율 및 접착력 향상
(1) 서 론
(2) 실험 방법
가. 유연성 기판
나. 디스플레이 접착제
다. Sheet to sheet 공정
라. Roll-to-roll 공정
마. 실험 방법
(3) 결과 및 고찰
가. 합착 표면 측정
나. Transmittance 특성
(4) 결 론
 
 
 
 
 
 
 

* 체제 : A4사이즈, 본문 1,021
* 발행일 : 2018. 11. 1

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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